Procházet zdrojové kódy

fix water creatures out of water

on npc creation need to check their model type since we memcpy in the appearance vs setting the model type
Image před 3 roky
rodič
revize
0d7e64ed3b
1 změnil soubory, kde provedl 2 přidání a 0 odebrání
  1. 2 0
      EQ2/source/WorldServer/NPC.cpp

+ 2 - 0
EQ2/source/WorldServer/NPC.cpp

@@ -94,6 +94,8 @@ NPC::NPC(NPC* old_npc){
 		ChangePrimaryWeapon();
 		ChangeSecondaryWeapon();
 		SetSoundsDisabled(old_npc->IsSoundsDisabled());
+		SetFlyingCreature();
+		SetWaterCreature();
 	}
 }