Bläddra i källkod

oops wrong offset, ground spawn only on Y

Image 3 år sedan
förälder
incheckning
39cd2627d5
1 ändrade filer med 1 tillägg och 3 borttagningar
  1. 1 3
      EQ2/source/WorldServer/Spawn.cpp

+ 1 - 3
EQ2/source/WorldServer/Spawn.cpp

@@ -3832,9 +3832,7 @@ bool Spawn::InWater()
 		{
 		{
 			glm::vec3 targPos(GetY(), GetX(), GetZ());
 			glm::vec3 targPos(GetY(), GetX(), GetZ());
 			if ( IsGroundSpawn() )
 			if ( IsGroundSpawn() )
-				targPos.y -= 1.0f;
-			else
-				targPos.y -= .1f;
+				targPos.x -= 1.0f;
 			
 			
 			float bestZ = -999999.0f;
 			float bestZ = -999999.0f;
 			if ( new_z != BEST_Z_INVALID )
 			if ( new_z != BEST_Z_INVALID )