Browse Source

Longer delay for non player populated zones (don't waste cpu)

Back to 1 second sleep timer for zones with no one in them
Image 4 năm trước cách đây
mục cha
commit
711413b75a
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung1 xóa
  1. 1 1
      EQ2/source/WorldServer/zoneserver.cpp

+ 1 - 1
EQ2/source/WorldServer/zoneserver.cpp

@@ -6259,7 +6259,7 @@ ThreadReturnType ZoneLoop(void* tmp) {
 	ZoneServer* zs = (ZoneServer*) tmp;
 	while (zs->Process()) {
 		if(zs->GetClientCount() == 0)
-			Sleep(10);
+			Sleep(1000);
 		else
 			Sleep(10);
 	}