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avoid possible ptr issue

Emagi 6 달 전
부모
커밋
d39d441297
1개의 변경된 파일3개의 추가작업 그리고 3개의 파일을 삭제
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      EQ2/source/WorldServer/client.cpp

+ 3 - 3
EQ2/source/WorldServer/client.cpp

@@ -2944,9 +2944,9 @@ void Client::HandleLootItemRequestPacket(EQApplicationPacket* app) {
 					CloseLoot(loot_id);
 				}
 				else {
-					vector<Item*>* items = player->GetPendingLootItems(loot_id);
-					SendLootResponsePacket(spawn->GetLootCoins(), items, spawn, true);
-					safe_delete(items);
+					vector<Item*>* items2 = player->GetPendingLootItems(loot_id);
+					SendLootResponsePacket(spawn->GetLootCoins(), items2, spawn, true);
+					safe_delete(items2);
 				}
 				safe_delete(items);
 				safe_delete(packet);