Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  image 0082debfed fixed crash with threat transfer před 3 roky
  Image 07c14f1d92 Wards support is now fully extended to allow divine aura / stoneskin / intercept as possible solutions před 4 roky
  Image 49a0072218 Better logging for 'proc' function not triggering right so we know which spell před 4 roky
  Image de551afbbe CheckProcs should be just using a vector před 4 roky
  Image e3683ce088 Potential deadlock fix for CheckProc/RemoveProc před 4 roky
  Image 89ff042377 Update Combat.cpp před 4 roky
  Image 04498a2490 Player/Target Radius added to distance checks před 4 roky
  Image e86c4bb4aa Added rule R_Spells,NoInterruptBaseChance set to 50 před 4 roky
  Image 7c960a9d74 PVP Basics před 4 roky
  Image bd2658946f Resolve Deadlock in MSpawnList against CombatProcess, barebones of disarm trap před 4 roky
  Image 548007ea96 Base před 4 roky