Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Emagi c1e8768769 - Fix #528 - IMMUNITY_TYPE_STRIKETHROUGH type 10 for AddImmunitySpell and like functions před 8 měsíci
  Emagi 1c94d68116 - Fix #554 - Weight support před 8 měsíci
  Emagi 81ef0b82ab git pushMerge branch 'master' of https://git.eq2emu.com/devn00b/EQ2EMu před 10 měsíci
  Emagi 47196d6b67 - Fix #504 - Group Options Support (loot methods, yell restrictions, encounter lock features, item rarity, auto split coin, auto loot mode) před 10 měsíci
  Emagi 427964b7a0 Functionality: před 11 měsíci
  Emagi 3944d57579 - Fix #496 ITEM_STAT_ABILITYCASTINGSPEED (664) and ITEM_STAT_SPELLREUSESPEED (665) now supported před 1 rokem
  Emagi 5cc42192a5 Fix #524 - DoF client part #3, plus crash fixes (reload spells, entering zone shutting down) před 1 rokem
  Emagi b924495ba3 Fix #527, blue and debt xp, Fix #523 db translation of emotes table to action_state, action_state_str added to spawns_npc table před 1 rokem
  Emagi eec9f5b9f8 Fix #517 - AoM client can now remove/add skills and it reflects client updates correctly. DoF has issues removing Issue #525 made. Pet Options UI Window for HP/power and other options now work. před 1 rokem
  Emagi 716f9affa3 - DoF Client Profile(Character) -> Options all the checkboxes set the wrong thing (afk, roleplaying, camping, linkdead, lfg, so on) před 1 rokem
  Emagi 7b023ec019 - Fix #314 Encounter states, locked, overmatched and broken now supported up to group level (raids and functionality to them will be done in a later milestone). This also entails all the functionality within, npcs go gray when in an encounter or yelled, you cant heal or damage a player or npc in an encounter. před 1 rokem
  Emagi 119d228b8c Protection on overflowing unsigned values or negatives in floats in terms of miscalculation in combat and other stats před 1 rokem
  Emagi 957fa27b5c Pets and bots now properly update their damage upon levelling with their owner před 1 rokem
  Emagi 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
  Emagi f7ab072a1b Fix #452 - implement skill bonus caps. Fix for conversation crash with CloseItemConversation. Attempts to address spawns being called during deletion like RemovePet před 1 rokem
  Emagi c200dc63f7 Fix vision to be a int32 as it is in the char info structure před 1 rokem
  Devn00b f73dab429b V1 of /claim functionality. See issue #127 for further notes REQUIRES sql update! před 2 roky
  Emagi 751ee63d47 Fix #422 - switching from bow attack to melee when in range and use combat ability, fixed consuming food after drink not working před 2 roky
  devn00b 7c95b36ac2 Fix for issue #489. Secondary/Ranged were returning the delay of the main hand. před 2 roky
  Emagi b478cdb300 SetInfoStructUInt(NPC, friendly_target_npc, 1) will allow casting friendly spells on NPC před 2 roky
  Emagi 4442e6bc02 Fix #465 and Fix #463 před 2 roky
  Emagi 7271e470f3 - Range attack now has strength based damage added před 2 roky
  Emagi dc8b469de3 - Strength damage now applicable to both low and high damage před 2 roky
  Emagi 60928d2e0c Fix #448 - Scroll/Recipe scribing fixes před 2 roky
  Emagi 1068849ef8 Fix #451 - basic pvp mitigation / mitigation integration před 2 roky
  Emagi 5c969ba508 Additional work for Issue #279, added skills last night now item stats are now added to the skill base před 2 roky
  Emagi 8aee382185 - Broker 'btypes' (special effects) addressed for AoM client, new table broker_item_map created check DB/updates/broker_item_map_july3_2022.sql Fix #336 před 2 roky
  Emagi 397bf5f465 Fix #167: Addressed bad memory handling of threat transfer and potential hanging lua spell ptr před 2 roky
  Emagi c94a043cdc Work on Issue #418 for item flags (update #2) před 2 roky
  Emagi 1209657776 Support for attack_type and other combat parameters in the infostruct, Fix #415 před 2 roky