Emagi
|
977a08c18d
Zone ruleset_id support for most rules
|
1 tháng trước cách đây |
Emagi
|
b813cb0d14
oops
|
1 tháng trước cách đây |
Emagi
|
cb65375152
- runback now primarily uses nav even with line of sight with destination due to falling off bridges
|
1 tháng trước cách đây |
Emagi
|
cb038f75bf
Fixes for lua state resetting
|
1 tháng trước cách đây |
Emagi
|
6b68dba65f
LUA Spell Scripts updated to have a queue much like SpawnScripts
|
2 tháng trước cách đây |
Emagi
|
9bc4053ed3
more function checks
|
2 tháng trước cách đây |
Emagi
|
345b91d243
- Fix #271 - Quiver / Pouch support for ranged items! (Bags can now be applied to equippable slots). All clients supported, Isle of Refuge you cannot open the bag inventory via the equipped slot, must use the inventory slot instead.
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
f5685e3918
Login Updates:
|
5 tháng trước cách đây |
Emagi
|
41738ba225
Isle of Refuge March 2005 Client **BETA** Support!!
|
5 tháng trước cách đây |
Emagi
|
69612e08b6
- Fix #528 - Support for DoF Advancement Window!
|
6 tháng trước cách đây |
Emagi
|
39ac029ffc
Fix #558 - deadlock on heal checking encounter state of existing aggroed npcs on the person being healed
|
8 tháng trước cách đây |
Emagi
|
72a43fdbb4
OK FrostfangSea and some other huge exceptions for NPCs, restrict the attackable flag to bot, client and their pets
|
11 tháng trước cách đây |
Emagi
|
3a256b21cc
Remove the NPC->Player side of the check for attackable, allows statues or other npcs to aggro and attack you, but you cannot attack them
|
11 tháng trước cách đây |
Emagi
|
d32141898e
- ZoneServer::GetClientBySpawn removed, no longer using the MutexMap to track the client, use the Player class instead.
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
3944d57579
- Fix #496 ITEM_STAT_ABILITYCASTINGSPEED (664) and ITEM_STAT_SPELLREUSESPEED (665) now supported
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
ace2e20281
- Fix #537 - DoF client health, power, concentration display on items correctly, AoM and DoF client no longer have issues with hide hood/helm in options impacting self and other options
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
7ac81a6b99
No damage should still add aggro
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
006b6ac924
Fix encounter not adding a player if they one hit the target
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
7b023ec019
- Fix #314 Encounter states, locked, overmatched and broken now supported up to group level (raids and functionality to them will be done in a later milestone). This also entails all the functionality within, npcs go gray when in an encounter or yelled, you cant heal or damage a player or npc in an encounter.
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
12f7170625
Fix GetOwner pointer from causing potential crashes
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
36901efacc
Fix typo on damage type vs packet result
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
0c95946f48
Fix #416 allow FOCUS damage type, damage type 14 assigned, example: DamageSpawn(NPC, Spawn, 192, 14, 100, 100)
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
3ba895b039
Fix #507 - players dont gain hp while dead so revive works correctly at all times, Fix #232, added spell/item bonus type Power Cost Reduction type is 133, float eg 10.0 is 10% out of 100.0 for percentage
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
dbf6d0a630
Fix accidental Focus skill check/increase when it is already done below
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
f7ab072a1b
Fix #452 - implement skill bonus caps. Fix for conversation crash with CloseItemConversation. Attempts to address spawns being called during deletion like RemovePet
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
751ee63d47
Fix #422 - switching from bow attack to melee when in range and use combat ability, fixed consuming food after drink not working
|
2 năm trước cách đây |
Emagi
|
4442e6bc02
Fix #465 and Fix #463
|
2 năm trước cách đây |
Emagi
|
7271e470f3
- Range attack now has strength based damage added
|
2 năm trước cách đây |
Emagi
|
60928d2e0c
Fix #448 - Scroll/Recipe scribing fixes
|
2 năm trước cách đây |
Emagi
|
1068849ef8
Fix #451 - basic pvp mitigation / mitigation integration
|
2 năm trước cách đây |