Emagi
|
7a72d2874d
Project Nebulark Part 1, So much to list, this is a rough summary..:
|
1 tuần trước cách đây |
Emagi
|
c838cd6735
Crash fix for SpawnGroupByID on invalid group, IsSpawnGroupAlive(Zone, Group_ID) added.
|
3 tháng trước cách đây |
Emagi
|
345b91d243
- Fix #271 - Quiver / Pouch support for ranged items! (Bags can now be applied to equippable slots). All clients supported, Isle of Refuge you cannot open the bag inventory via the equipped slot, must use the inventory slot instead.
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
ccf38233ab
**Tradeskills**:
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
518096f8cf
this was forgotten the other day
|
8 tháng trước cách đây |
Emagi
|
878dd00fb9
Address spell caster dead ptrs, location enter/leave with discovery based on grid id alone
|
8 tháng trước cách đây |
Emagi
|
47196d6b67
- Fix #504 - Group Options Support (loot methods, yell restrictions, encounter lock features, item rarity, auto split coin, auto loot mode)
|
9 tháng trước cách đây |
Emagi
|
d32141898e
- ZoneServer::GetClientBySpawn removed, no longer using the MutexMap to track the client, use the Player class instead.
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
3944d57579
- Fix #496 ITEM_STAT_ABILITYCASTINGSPEED (664) and ITEM_STAT_SPELLREUSESPEED (665) now supported
|
1 năm trước cách đây |
Devn00b
|
f38b6fb788
Fix for issue #242. Added GetCanEvac/SetCanEvac lua function. Example code found in server/spells/scout/escape.lua
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
5cc42192a5
Fix #524 - DoF client part #3, plus crash fixes (reload spells, entering zone shutting down)
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
716f9affa3
- DoF Client Profile(Character) -> Options all the checkboxes set the wrong thing (afk, roleplaying, camping, linkdead, lfg, so on)
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
a74469795d
- Manipulate the game world! Remove widgets!
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
7b023ec019
- Fix #314 Encounter states, locked, overmatched and broken now supported up to group level (raids and functionality to them will be done in a later milestone). This also entails all the functionality within, npcs go gray when in an encounter or yelled, you cant heal or damage a player or npc in an encounter.
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
8571729d8a
Address some issues with dead spawn pointers when calling grid map
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
baff7ced26
Change how SpellProcess grabs the spell targets from the grid to an ID
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
e1a9125fe0
try to address outstanding pointers being corrupted in the grid
|
1 năm trước cách đây |
Emagi
|
005244259b
Map memory cache disabled by default, enable with R_World, MemoryCacheZoneMaps set to 1. Changed Spawns no longer a MutexList, was terribly inefficient, in debug 50% cpu performance improvement on moving spawns
|
2 năm trước cách đây |
Emagi
|
cd17261b83
better mutex handling for spell process, grid now has broken down spawns, KillSpawnByDistance and SetSpawnByDistance is now limited to its grid, future prospect of cross grid support
|
2 năm trước cách đây |
Emagi
|
3dcf790bff
Fix #487
|
2 năm trước cách đây |
Emagi
|
f0e3800333
Fix #381 - NPC Spell Enhancements
|
2 năm trước cách đây |
Emagi
|
13e0d2857f
Fix #455 - Falling underworld to safe spot support
|
2 năm trước cách đây |
Emagi
|
972c9b575c
wrong put
|
2 năm trước cách đây |
Emagi
|
57cd568e69
Fix #441 - house lore support, mapping item ids to spawn and spawn id to to item id.
|
2 năm trước cách đây |
Emagi
|
60928d2e0c
Fix #448 - Scroll/Recipe scribing fixes
|
2 năm trước cách đây |
Emagi
|
0e00165195
- Fix #453 PlayFlavor re-design
|
2 năm trước cách đây |
Emagi
|
2f541603fd
Fix #391 - no crash on eq2world shutdown
|
2 năm trước cách đây |
Devn00b
|
6484e62cfb
Added ability to disable gate from specific zones. Update SQL.
|
2 năm trước cách đây |
devn00b
|
f3526e14de
Rd 1 of setting up bind location checks. Run SQL Update.
|
2 năm trước cách đây |
Image
|
77616c791e
/gm tag implemented, fixed escape code again, implemented zoning redundancy
|
3 năm trước cách đây |