Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Emagi 3ee72ae22e Support for tradeskills resist/failure to happen less often against the mastery skill, additional work for Issue #279 před 2 roky
  Emagi 397bf5f465 Fix #167: Addressed bad memory handling of threat transfer and potential hanging lua spell ptr před 2 roky
  Emagi 4b322d60ae - ZoneServer::PlayAnimation Fix #395 - spawn id 0 check to avoid bad packets, also client versioning methodology added, no longer creating a packet for each client před 2 roky
  Emagi c94a043cdc Work on Issue #418 for item flags (update #2) před 2 roky
  Devn00b 54a61e0c39 Should fix issue 407, 408, 409 před 2 roky
  Image 8bec33ebd9 Better grid retrieval due to Y offset (WIP), fixed crash on maintained spell effects před 3 roky
  Image 3d553fe80b persist through (though?) zone naming, spell caster nullptr check to complete spell crash fix před 3 roky
  Image 9709c2006e Better handling of removing the caster spawn when they are no longer in zone před 3 roky
  Image 42134c800c SpellProcess stability/protection and LUA SetSpeed against a non Entity fix před 3 roky
  Image 30e19ed012 Lacertae Update #2 - Stability Fixes against Inventory and GM reload options před 3 roky
  Image bc5e07681d Procyon Update #2 - Linkdead fix, stability fixes, AE encounter NPC->player spell cast support před 3 roky
  Image 261c2b75be number of spell casting/display behavior fixes and prototype mentor option for group members před 3 roky
  Image 1889c95dd1 using spell_type not target_type for the new group designation when 'single' cast functions are used před 3 roky
  Image 4c9197f54e Broke fixes, 1h/2h equip fixes, swapping equip works, more crash fixes před 3 roky
  Image 22ef3e0557 Complete persisting of buff spells cross zone před 3 roky
  Image 6a95d4657f Restored spell queueing support před 3 roky
  Image 3d3ea08dde Albireo Update #2 (persisting spells cross zone between group members, self pet, and more) před 3 roky
  Image 963d40521e Albireo Stage First Update před 3 roky
  Image fa79be306f Crash fix for SpellProcess před 3 roky
  Image 4663fa36c9 Spell stacking restrictions integrated using linked_timer_id and a new field, type_group_spell_id před 3 roky
  Image 7ea4b3d51f spell concentration fix + no_interrupt in info struct před 3 roky
  Image 816575beca HO crash fix + temp spell e rror spam (to be changed to info later) před 3 roky
  Image 463c6ce53a InfoStruct accessible in LUA/mutli-thread před 3 roky
  Image 19e3e53a8c fixed an iterator bug with solo/group ho před 4 roky
  Image 287307c397 if spell state is null don't process spell před 4 roky
  Image 80eaa59564 fix the HO ProcessSpell call, was causing harvest/spells to call "tick" instead of "cast" před 4 roky
  E Spause 103859462d in_heroic_opp for spellcasting in heroic opportunities před 4 roky
  LethalEncounter 65109b0d5d Glowpaths/waypoints added před 4 roky
  image 36ff32c676 fixed lua stack před 4 roky
  image d5f670fef2 reset function stack for LUA před 4 roky