커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Emagi 7c0c5d537e Fix #262 added /gm sight [on|off] with target to follow pov of spawn, LUA implemented SetPlayerPOVGhost(Player, Target_Spawn) if target_spawn is nil it will disable the ghost pov 2 년 전
  Emagi db123c93e9 - Work in Progress: Widget ID support added to RegionScripts, test zone is tutorial_island02 (queens colony, overlord outpost, isle of refuge) 2 년 전
  Emagi a4f370f438 Force delete of item when unequipslot specifies so 2 년 전
  Emagi f55968cd97 force item delete on unequip 2 년 전
  Emagi 0a3d4dbf4c remove unneeded log 2 년 전
  Emagi 2f3847abb0 Fix LUA UnequipItem so that UnequipSlot(Player, slot) removes item and deletes, UnequipSlot(Player, slot, true) will not delete, but put in free inv slot, usually first bag for now 2 년 전
  Emagi dc571783e7 Fix UnequipSlot not properly handling third field which is no_delete_item 2 년 전
  Emagi c85c3e0d25 Added LUA Function DamageEquippedItems(Spawn, damage_percent_amount) 2 년 전
  Emagi 4442e6bc02 Fix #465 and Fix #463 2 년 전
  Emagi dc8b469de3 - Strength damage now applicable to both low and high damage 2 년 전
  Emagi 4b12989de2 Maybe, why not? 2 년 전
  Emagi 1068849ef8 Fix #451 - basic pvp mitigation / mitigation integration 2 년 전
  Emagi 0e00165195 - Fix #453 PlayFlavor re-design 2 년 전
  Emagi 966ada0771 Fix #306 - added language support for player chat. Additional log cleanup of unnecessary messages. 2 년 전
  Emagi f52276b263 Fix #450 can restrict SpellDamage by race id and type 2 년 전
  Emagi d3819ec135 - Fix #412 - "placed" function now called on ItemScript placement in homes. The placed spawn will be the target field (after player). 2 년 전
  Emagi 6fbc15029d - Fixed Cure not working if there was no levels table on the detrimental spell 2 년 전
  Emagi 397bf5f465 Fix #167: Addressed bad memory handling of threat transfer and potential hanging lua spell ptr 2 년 전
  devn00b 6bc397ec60 Fixed missing return on EQ2Emu_lua_HasCoin. 2 년 전
  Emagi 4b322d60ae - ZoneServer::PlayAnimation Fix #395 - spawn id 0 check to avoid bad packets, also client versioning methodology added, no longer creating a packet for each client 2 년 전
  Emagi c799cdeb5a Fixed AddControlEffect crash on lua_interface->LogError when target is null 2 년 전
  root efcf967100 Gate to bind Enabled. Added missing Lua Functions ( GetCanGate(Player)/SetCanGate(Player,Val) ). 2 년 전
  devn00b d7caa38cd3 Cleanup of new gate code. Added messages when a gate fails due to location disabled. Modified the call to home lua to work as expected. 2 년 전
  Emagi 13b1837623 Fix #384 group encounter mob loot 2 년 전
  Devn00b 6484e62cfb Added ability to disable gate from specific zones. Update SQL. 2 년 전
  devn00b 5672520310 Code cleanup. Set Recall Point now checks if bind location is permitted (city zones), and cancells on combat 2 년 전
  devn00b f3526e14de Rd 1 of setting up bind location checks. Run SQL Update. 2 년 전
  Devn00b f02717f2f3 Removed database call from faction discovery replaced with native delayed write function. Faction will appear in database on next character save. 2 년 전
  Devn00b 5a8eaf5ae7 Fix lua returns. 2 년 전
  Devn00b 5efc6fe537 Added Lua function HasCoin(Spawn, Value) per issue #411 2 년 전