Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  image 7a86840df0 Spell stability fixes (various crashes, bad pointer handling) преди 4 години
  image 0082debfed fixed crash with threat transfer преди 4 години
  Image 07c14f1d92 Wards support is now fully extended to allow divine aura / stoneskin / intercept as possible solutions преди 4 години
  Image 49a0072218 Better logging for 'proc' function not triggering right so we know which spell преди 4 години
  Image de551afbbe CheckProcs should be just using a vector преди 4 години
  Image e3683ce088 Potential deadlock fix for CheckProc/RemoveProc преди 4 години
  Image 89ff042377 Update Combat.cpp преди 4 години
  Image 04498a2490 Player/Target Radius added to distance checks преди 4 години
  Image e86c4bb4aa Added rule R_Spells,NoInterruptBaseChance set to 50 преди 4 години
  Image 7c960a9d74 PVP Basics преди 4 години
  Image bd2658946f Resolve Deadlock in MSpawnList against CombatProcess, barebones of disarm trap преди 4 години
  Image 548007ea96 Base преди 4 години