Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Image b251f10923 More remnant SPGrid code no longer needed is removed.. před 3 roky
  Image 80add76130 SPGrid removed, grid system is now part of raycast mesh, grids no longer have a precision issue and cpu usage is down heavily před 3 roky
  Image 66505ccea3 RegionScripts, lava/death region support před 4 roky
  Image aa58f63164 EQ2MapDeflated support před 4 roky
  LethalEncounter 339071500e added /waypoint command před 4 roky
  Image ce1632941d Integrate SPGrid loading process into Map class, this is a temporary solution until we embed gridids to Map class před 4 roky
  Image 2de73b6b83 Support for BestZ / Line of Sight / navmesh pathing před 4 roky