Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Image ded66a36bf LUA CheckLOS(spawn,target) and CheckLOSByCoordinates(spawn,x,y,z) returns 1 if in view преди 4 години
  Image 363a3fe5a0 SetFollowTarget allows follow_distance as an optional field преди 4 години
  Image f2c72f60b1 Default Entity SetSpeed via LUA fix преди 4 години
  Image a4ff0e539f SetSpeedMultiplier modified to act as a fraction of 100 преди 4 години
  Image 2de73b6b83 Support for BestZ / Line of Sight / navmesh pathing преди 4 години
  Image 04498a2490 Player/Target Radius added to distance checks преди 4 години
  Image 442868f80a smash crash fix for camera shake преди 4 години
  Image 47604d1735 LUA Filename Tracking in errors преди 4 години
  Image d695965fbb LUA Functions do not call with MSpawnList locked? (hopefully not) преди 4 години
  Image 285a8aa591 additional deadlock changes преди 4 години
  Image bd2658946f Resolve Deadlock in MSpawnList against CombatProcess, barebones of disarm trap преди 4 години
  Image 3195a78e82 self damage possible преди 4 години
  Image b9fc4e7281 EQ2Emu Merge To Current Date (Requires DB update, will be separate commit) преди 4 години
  Image 24a1ccf3a2 EQ2Emu Base Updates преди 4 години
  Image 548007ea96 Base преди 4 години