Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Emagi eabe74cc06 Fix crash in RemoveWard há 2 dias atrás
  Emagi e0839f9d29 update há 3 dias atrás
  Emagi a70a3ca9ae add atomic include há 3 dias atrás
  Emagi 7a72d2874d Project Nebulark Part 1, So much to list, this is a rough summary..: há 3 dias atrás
  Emagi effc3bad50 fix spawn ptr crash in removespellbonus há 5 dias atrás
  Emagi 7da1883101 ..this didnt commit for some reason há 6 dias atrás
  Emagi 375770094f Comment out functions not avail yet há 6 dias atrás
  Emagi 11d69c2ad5 spell crash fixes há 6 dias atrás
  Emagi 0540b5da60 getzonerule cleanup há 1 mês atrás
  Emagi 977a08c18d Zone ruleset_id support for most rules há 1 mês atrás
  Emagi fcbc059226 parse body even though we wont use há 1 mês atrás
  Emagi dd039ec907 Added /reloadrules to web interface há 1 mês atrás
  Emagi be9be6b9d7 Integrate support for R_Guild, MaxLevel rule. há 1 mês atrás
  Emagi b813cb0d14 oops há 1 mês atrás
  Emagi cb65375152 - runback now primarily uses nav even with line of sight with destination due to falling off bridges há 1 mês atrás
  Emagi 90459c4074 address not resetting spell state on failure to call spell process há 1 mês atrás
  Emagi cb038f75bf Fixes for lua state resetting há 1 mês atrás
  Emagi 6c13cd46b7 Fix RemoveProc to work without Spawn pointer inside Spells há 1 mês atrás
  Emagi e553c7b0b8 disabled noisy dumppackets há 1 mês atrás
  Emagi ba579895b9 active spells updates há 2 meses atrás
  Emagi 4ffdcd5e9d ground spawn "max skill increase" rules changed há 2 meses atrás
  Emagi 008a1aaad7 fix mail for dof and kos há 2 meses atrás
  Emagi b082ff0554 sync source há 2 meses atrás
  Emagi f493709233 more lua function updates há 2 meses atrás
  Emagi d1462b6cad more ResetFunctionStack that were missing from lua functions há 2 meses atrás
  Emagi c1ea560e0c RemoveSkillBonus should work on NPC's now, fixed/added some additional logging info for SpawnGroupByID há 2 meses atrás
  Emagi cd341c8852 lua updates há 2 meses atrás
  Emagi a56bacc9b0 AddControlEffect requires a luaspell be passed. On load of spell script data we remove the useless luaspell ptr. há 2 meses atrás
  Emagi f8c9d11ee0 fix reload spells to work with the lua spell state redesign há 2 meses atrás
  Emagi 3c3e52941f Have DestroySpells handle the delete of the luaspell instead of active_spells há 2 meses atrás