#366 loot_global enhancement

Đã đóng
%! (template.HTML=2 năm trước cách đây)đang mở bởi neatz09 · 3 ý kiến

kind of a 2 part thing 1 -> flag needed in the spawns table to mark a mob as a named encounter 2 -> need a setup in loot_global for Named(uses the field above in the check) -> Minlevel, MaxLevel if possible... having zone in might not be a bad move either as there are multiple zones where all the nameds can drop the same stuff.

kind of a 2 part thing 1 -> flag needed in the spawns table to mark a mob as a named encounter 2 -> need a setup in loot_global for Named(uses the field above in the check) -> Minlevel, MaxLevel if possible... having zone in might not be a bad move either as there are multiple zones where all the nameds can drop the same stuff.
image đã nhận xét 2 năm trước cách đây
Người hợp tác

Normal, Heroic, Epic? How many tiers did we want here.

Normal, Heroic, Epic? How many tiers did we want here.
image đã nhận xét 2 năm trước cách đây
Người hợp tác

we will use value4 in loot_global since it isn't used for anything. Level, Racial and Zone will support the "named_tier" aka value4.

alter table spawn add column loot_tier int(10) unsigned not null default 0;

You can still use the "Zone" type to specify by zone or not

we will use value4 in loot_global since it isn't used for anything. Level, Racial and Zone will support the "named_tier" aka value4. ```alter table spawn add column loot_tier int(10) unsigned not null default 0;``` You can still use the "Zone" type to specify by zone or not
neatz09 đã nhận xét 2 năm trước cách đây
Người hợp tác

maybe 4 normal heroic, epic x2, epic x3... havnt done much research on the x2s

maybe 4 normal heroic, epic x2, epic x3... havnt done much research on the x2s
image referenced this issue from a commit 2 năm trước cách đây
Đăng nhập để tham gia bình luận.
Đang tải...
Hủy bỏ
Lưu
Ở đây vẫn chưa có nội dung nào.