#37 Need to combine non linked mobs into linked groups

Đã đóng
%! (template.HTML=4 năm trước cách đây)đang mở bởi devn00b · 1 ý kiến

else if(sep->IsNumber(0)){

                radius = atof(sep->arg[0]);
                client->CombineSpawns(radius, spawn);
            }
else if(sep->IsNumber(0)){ radius = atof(sep->arg[0]); client->CombineSpawns(radius, spawn); }
image đã nhận xét 4 năm trước cách đây
Người hợp tác

To perform adding a mob into an encounter of mobs:

  • Select a mob in the existing encounter
  • Issue /spawn details
  • Look for Group ID: ... (if 0 you need to create a group with /spawn group create)
  • Select mob to be added to the encounter
  • Issue /spawn group add groupid
To perform adding a mob into an encounter of mobs: - Select a mob in the existing encounter - Issue /spawn details - Look for Group ID: ... (if 0 you need to create a group with /spawn group create) - Select mob to be added to the encounter - Issue /spawn group add *groupid*
Đăng nhập để tham gia bình luận.
Đang tải...
Hủy bỏ
Lưu
Ở đây vẫn chưa có nội dung nào.