#40 On zoning client desyncs on network packets and crashes

Затворени
отворен преди 4 години от image · 1 коментара
image коментира преди 4 години
Все още няма съдържание.
image коментира преди 4 години
Сътрудник

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing).

Leaving to test on my dev server today

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing). Leaving to test on my dev server today
Впишете се за да се присъедините към разговора.
Зареждане...
Отказ
Запис
Все още няма съдържание.