#40 On zoning client desyncs on network packets and crashes

Geschlossen
vor 4 Jahren geöffnet von image · 1 Kommentare
image kommentierte vor 4 Jahren
Hier gibt es bis jetzt noch keinen Inhalt.
image kommentierte vor 4 Jahren
Mitarbeiter

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing).

Leaving to test on my dev server today

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing). Leaving to test on my dev server today
image hat vor 4 Jahren geschlossen
Anmelden, um an der Diskussion teilzunehmen.
Laden…
Abbrechen
Speichern
Hier gibt es bis jetzt noch keinen Inhalt.