#40 On zoning client desyncs on network packets and crashes

Suljettu
4 vuotta sitten avasi image · 1 kommenttia
image kommentoitu 4 vuotta sitten
Sisältöä ei vielä ole.
image kommentoitu 4 vuotta sitten
Yhteistyökumppani

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing).

Leaving to test on my dev server today

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing). Leaving to test on my dev server today
Kirjaudu sisään osallistuaksesi tähän keskusteluun.
Ladataan...
Peruuta
Tallenna
Sisältöä ei vielä ole.