#40 On zoning client desyncs on network packets and crashes

Lezárt
megnyitva ekkor: 4 éve image által · 1 hozzászólás
image hozzászólt 4 éve
Még nincs tartalom.
image hozzászólt 4 éve
Közreműködő

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing).

Leaving to test on my dev server today

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing). Leaving to test on my dev server today
image hivatkozott erre a hibajegyre egy commit-ban ekkor: 4 éve
image lezárta ekkor: 4 éve
Jelentkezzen be hogy csatlakozhasson a beszélgetéshez.
Töltés...
Mégse
Mentés
Még nincs tartalom.