#40 On zoning client desyncs on network packets and crashes

Zamknięty
otworzone 4 lat temu przez image · 1 komentarzy
image skomentował 4 lat temu
Nie ma jeszcze treści.
image skomentował 4 lat temu
Współpracownik

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing).

Leaving to test on my dev server today

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing). Leaving to test on my dev server today
Zaloguj się, aby dołączyć do tej rozmowy.
Ładowanie...
Anuluj
Zapisz
Nie ma jeszcze treści.