#40 On zoning client desyncs on network packets and crashes

Затворено
отворено пре 4 година од image · 1 коментара
image коментирира пре 4 година
Још нема садржаја.
image коментирира пре 4 година
Коаутор

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing).

Leaving to test on my dev server today

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing). Leaving to test on my dev server today
image затворено пре 4 година
Пријавите се да се прикључе у овом разговору.
Учитавање...
Откажи
Сачувај
Још нема садржаја.