#40 On zoning client desyncs on network packets and crashes

Stängd
öppnade 4 år sedan av image · 1 kommentarer
image kommenterad 4 år sedan
Det finns inget innehåll än.
image kommenterad 4 år sedan
Deltagare

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing).

Leaving to test on my dev server today

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing). Leaving to test on my dev server today
image refererade till detta ärende från en incheckning 4 år sedan
Logga in för att delta i denna konversation.
Laddar...
Avbryt
Spara
Det finns inget innehåll än.