#40 On zoning client desyncs on network packets and crashes

Kapalı
image tarafından 4 yıl önce kere açıldı · 1 yorum
image 4 yıl önce olarak yorumlandı
Henüz bir içerik yok.
image 4 yıl önce olarak yorumlandı
Katkıcı

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing).

Leaving to test on my dev server today

Think I have identified the problem in EQStream::SendPacket, we don't properly size up the packet based on opcode + seq + sub-opcode (seq was missing). Leaving to test on my dev server today
Giriş yap bu konuşmaya katılmak için.
Yükleniyor...
İptal
Kaydet
Henüz bir içerik yok.