Emagi 0bad6569cb If only the client was there it could be told the zone wasn't ready.. před 1 rokem
..
Achievements 548007ea96 Base před 4 roky
AltAdvancement 463c6ce53a InfoStruct accessible in LUA/mutli-thread před 3 roky
Bots 957fa27b5c Pets and bots now properly update their damage upon levelling with their owner před 1 rokem
Chat 742f91c50f Removed IRC system. It was no longer used. před 1 rokem
Collections cb0d07c5fa Character saves needed to be async, too slow to run synchronous in client process před 4 roky
Commands 957fa27b5c Pets and bots now properly update their damage upon levelling with their owner před 1 rokem
Guilds 4442e6bc02 Fix #465 and Fix #463 před 1 rokem
HeroicOp 7775ea3e66 Fix HO starter wheel pre-stage bug not honoring the abilities fields před 3 roky
Housing 8d52f85e2c Enter House button is fixed! No longer intermittently displays as grey před 1 rokem
Items 658658e1a6 - Fixed popping non-existent items from overflow causing a crash před 1 rokem
RaceTypes 8a6753febb In game support for adding or updating race_types database, Use /spawn set race_type race_id category subcategory model_name -- the category, subcategory and model_name are optional fields. /spawn details updated to include the race_types fields on the second page před 2 roky
Recipes 658658e1a6 - Fixed popping non-existent items from overflow causing a crash před 1 rokem
Rules f7ab072a1b Fix #452 - implement skill bonus caps. Fix for conversation crash with CloseItemConversation. Attempts to address spawns being called during deletion like RemovePet před 1 rokem
Tradeskills 52d997bd39 Tradeskill /recipe fixes před 1 rokem
Traits 744ffb46d0 ghost map stability venture 3 před 2 roky
Zone 56c51b6759 Consolidate use of grid_id and use SetLocation / GetLocation před 1 rokem
Appearances.h 548007ea96 Base před 4 roky
CMakeLists.txt d4b59319ce Techwizz: Fix CMake to include boost libraries před 3 roky
ClientPacketFunctions.cpp 4442e6bc02 Fix #465 and Fix #463 před 1 rokem
ClientPacketFunctions.h 4442e6bc02 Fix #465 and Fix #463 před 1 rokem
Combat.cpp 12f7170625 Fix GetOwner pointer from causing potential crashes před 1 rokem
Combat.h 04498a2490 Player/Target Radius added to distance checks před 4 roky
Entity.cpp 957fa27b5c Pets and bots now properly update their damage upon levelling with their owner před 1 rokem
Entity.h 119d228b8c Protection on overflowing unsigned values or negatives in floats in terms of miscalculation in combat and other stats před 1 rokem
Factions.cpp 009705f75c Whoops not sure why that Player.H was there! Really! před 2 roky
Factions.h 24a1ccf3a2 EQ2Emu Base Updates před 4 roky
GroundSpawn.cpp 56c51b6759 Consolidate use of grid_id and use SetLocation / GetLocation před 1 rokem
GroundSpawn.h 60928d2e0c Fix #448 - Scroll/Recipe scribing fixes před 1 rokem
Languages.cpp 1068849ef8 Fix #451 - basic pvp mitigation / mitigation integration před 1 rokem
Languages.h 548007ea96 Base před 4 roky
LoginServer.cpp 1922ca362c Removed unused patch server code. před 1 rokem
LoginServer.h 1922ca362c Removed unused patch server code. před 1 rokem
LuaFunctions.cpp 957fa27b5c Pets and bots now properly update their damage upon levelling with their owner před 1 rokem
LuaFunctions.h 658658e1a6 - Fixed popping non-existent items from overflow causing a crash před 1 rokem
LuaInterface.cpp 7a2d357e16 Fix crash on setting pet stats after summon, owner was not set, fixed pets not surviving camp and popping back into game, added prespawn script to SummonPet před 1 rokem
LuaInterface.h 0ac12173fe Remove LUA SpawnList design, changed GetSpawnListByID and its adjacent lua functions to use lua tables před 1 rokem
MutexHelper.h 548007ea96 Base před 4 roky
MutexList.h 548007ea96 Base před 4 roky
MutexMap.h 548007ea96 Base před 4 roky
MutexVector.h 548007ea96 Base před 4 roky
NPC.cpp 957fa27b5c Pets and bots now properly update their damage upon levelling with their owner před 1 rokem
NPC.h f0e3800333 Fix #381 - NPC Spell Enhancements před 1 rokem
NPC_AI.cpp 12f7170625 Fix GetOwner pointer from causing potential crashes před 1 rokem
NPC_AI.h f0e3800333 Fix #381 - NPC Spell Enhancements před 1 rokem
Object.cpp 13b1837623 Fix #384 group encounter mob loot před 2 roky
Object.h 548007ea96 Base před 4 roky
Player.cpp 00e6cdaf61 weaponstats command now supports a target, when client summons a npc it will stop movement, helps when summoning pets, zoning should now properly put you in your group instance when available před 1 rokem
Player.h 00e6cdaf61 weaponstats command now supports a target, when client summons a npc it will stop movement, helps when summoning pets, zoning should now properly put you in your group instance when available před 1 rokem
PlayerGroups.cpp 3ee4e5e105 Fix #304 - quest sharing and delete restrictions, check DB sql for required updates před 1 rokem
PlayerGroups.h 3ee4e5e105 Fix #304 - quest sharing and delete restrictions, check DB sql for required updates před 1 rokem
Quests.cpp 658658e1a6 - Fixed popping non-existent items from overflow causing a crash před 1 rokem
Quests.h 658658e1a6 - Fixed popping non-existent items from overflow causing a crash před 1 rokem
Sign.cpp d3819ec135 - Fix #412 - "placed" function now called on ItemScript placement in homes. The placed spawn will be the target field (after player). před 1 rokem
Sign.h d3819ec135 - Fix #412 - "placed" function now called on ItemScript placement in homes. The placed spawn will be the target field (after player). před 1 rokem
Skills.cpp f7ab072a1b Fix #452 - implement skill bonus caps. Fix for conversation crash with CloseItemConversation. Attempts to address spawns being called during deletion like RemovePet před 1 rokem
Skills.h bc5e07681d Procyon Update #2 - Linkdead fix, stability fixes, AE encounter NPC->player spell cast support před 2 roky
Spawn.cpp 7a2d357e16 Fix crash on setting pet stats after summon, owner was not set, fixed pets not surviving camp and popping back into game, added prespawn script to SummonPet před 1 rokem
Spawn.h 0c95946f48 Fix #416 allow FOCUS damage type, damage type 14 assigned, example: DamageSpawn(NPC, Spawn, 192, 14, 100, 100) před 1 rokem
SpawnLists.h f52e5f59db Further expanded spawn_location_placement stat overrides před 2 roky
SpellProcess.cpp 0bad6569cb If only the client was there it could be told the zone wasn't ready.. před 1 rokem
SpellProcess.h c7358a5fed fix hangup on cure před 1 rokem
Spells.cpp 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
Spells.h 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
Titles.cpp 96debb941c Fixed titles, make sure to source in DB update! před 3 roky
Titles.h 96debb941c Fixed titles, make sure to source in DB update! před 3 roky
Trade.cpp 5b0f52641c Trade check for Player cast před 2 roky
Trade.h 682e023635 Complete Fix #418 item flags před 2 roky
Transmute.cpp 1e2d5f98cf - Completed Fix #279 před 1 rokem
Transmute.h b9fc4e7281 EQ2Emu Merge To Current Date (Requires DB update, will be separate commit) před 4 roky
Variables.h 548007ea96 Base před 4 roky
VisualStates.h 66505ccea3 RegionScripts, lava/death region support před 3 roky
Widget.cpp 8d52f85e2c Enter House button is fixed! No longer intermittently displays as grey před 1 rokem
Widget.h 567117054d LUA support for triggering a door and overriding via spawnscripts vs code 'always accept open door' před 3 roky
World.cpp 005244259b Map memory cache disabled by default, enable with R_World, MemoryCacheZoneMaps set to 1. Changed Spawns no longer a MutexList, was terribly inefficient, in debug 50% cpu performance improvement on moving spawns před 1 rokem
World.h f7ab072a1b Fix #452 - implement skill bonus caps. Fix for conversation crash with CloseItemConversation. Attempts to address spawns being called during deletion like RemovePet před 1 rokem
WorldDatabase.cpp 658658e1a6 - Fixed popping non-existent items from overflow causing a crash před 1 rokem
WorldDatabase.h c359fd96e2 Added claim shared across account, Added check for incomplete transaction (lore confict etc). Added correct claim message based on live. Issue #127 před 1 rokem
WorldTCPConnection.h 548007ea96 Base před 4 roky
classes.cpp 0cb26e084d Fixed the camel case function for classes to upper case the first character AFTER setting to lower case před 3 roky
classes.h 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
client.cpp 957fa27b5c Pets and bots now properly update their damage upon levelling with their owner před 1 rokem
client.h 658658e1a6 - Fixed popping non-existent items from overflow causing a crash před 1 rokem
makefile 7956735566 c++17 compile required for makefile now před 1 rokem
makefile.a64 b489814c9f makefile.a64 set to c++17 compile flag před 1 rokem
net.cpp f0e3800333 Fix #381 - NPC Spell Enhancements před 1 rokem
net.h 1922ca362c Removed unused patch server code. před 1 rokem
races.cpp 548007ea96 Base před 4 roky
races.h 548007ea96 Base před 4 roky
zoneserver.cpp 12f7170625 Fix GetOwner pointer from causing potential crashes před 1 rokem
zoneserver.h 8571729d8a Address some issues with dead spawn pointers when calling grid map před 1 rokem