9
3

anOakmystspider.lua 2.4 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879
  1. --[[
  2. Script Name : SpawnScripts/Oakmyst/anOakmystspider.lua
  3. Script Author : Ememjr
  4. Script Date : 2019.10.14 10:10:38
  5. Script Purpose :
  6. :
  7. --]]
  8. function hailed(NPC, Spawn)
  9. end
  10. function spawn(NPC)
  11. ChooseMovement(NPC)
  12. end
  13. function ChooseMovement(NPC)
  14. local choice = math.random(1, 4)
  15. if choice == 1 then
  16. clockwise1(NPC)
  17. elseif choice == 2 then
  18. clockwise2(NPC)
  19. elseif choice == 3 then
  20. counter_clockwise1(NPC)
  21. elseif choice == 4 then
  22. counter_clockwise2(NPC)
  23. end
  24. end
  25. function respawn(NPC)
  26. spawn(NPC)
  27. end
  28. function clockwise1(NPC)
  29. local x = GetX(NPC)
  30. local y = GetY(NPC)
  31. local z = GetZ(NPC)
  32. MovementLoopAddLocation(NPC, x + 1.5 , y, z - 2 , 1, math.random(2, 10))
  33. MovementLoopAddLocation(NPC, x - .5 , y, z - 3, 1, math.random(2, 10))
  34. MovementLoopAddLocation(NPC, x - 3, y, z + 2.5 , 1, math.random(2, 10))
  35. MovementLoopAddLocation(NPC, x + .5 , y, z + 2 , 1, math.random(2, 10))
  36. --MovementLoopAddLocation(NPC, x + 3 , y, z - 4 , 1, math.random(2, 5))
  37. --MovementLoopAddLocation(NPC, x - 1 , y, z - 6, 1, math.random(2, 5))
  38. --MovementLoopAddLocation(NPC, x - 6, y, z + 5 , 1, math.random(2, 5))
  39. --MovementLoopAddLocation(NPC, x + 1 , y, z + 4 , 1, math.random(2, 5))
  40. end
  41. function clockwise2(NPC)
  42. local x = GetX(NPC)
  43. local y = GetY(NPC)
  44. local z = GetZ(NPC)
  45. MovementLoopAddLocation(NPC, x + 1 , y, z - 2 , 1, math.random(2, 10))
  46. MovementLoopAddLocation(NPC, x - 3.5 , y, z - .5 , 1, math.random(2, 10))
  47. MovementLoopAddLocation(NPC, x , y, z + 1 , 1, math.random(2, 10))
  48. MovementLoopAddLocation(NPC, x + 2.5 , y, z + .5 , 1, math.random(2, 10))
  49. end
  50. function counter_clockwise1(NPC)
  51. local x = GetX(NPC)
  52. local y = GetY(NPC)
  53. local z = GetZ(NPC)
  54. MovementLoopAddLocation(NPC, x - 1.5 , y, z + 1 , 1, math.random(2, 10))
  55. MovementLoopAddLocation(NPC, x + .5 , y, z + 3, 1, math.random(2, 10))
  56. MovementLoopAddLocation(NPC, x + 2, y, z - 2.5 , 1, math.random(2, 10))
  57. MovementLoopAddLocation(NPC, x - .5 , y, z - 2 , 1, math.random(2, 10))
  58. end
  59. function counter_clockwise2(NPC)
  60. local x = GetX(NPC)
  61. local y = GetY(NPC)
  62. local z = GetZ(NPC)
  63. MovementLoopAddLocation(NPC, x - 1 , y, z + 2 , 1, math.random(2, 10))
  64. MovementLoopAddLocation(NPC, x + 1.5 , y, z + .5 , 1, math.random(2, 10))
  65. MovementLoopAddLocation(NPC, x , y, z - 1 , 1, math.random(2, 10))
  66. MovementLoopAddLocation(NPC, x - 2.5 , y, z - .5 , 1, math.random(2, 10))
  67. end